ენები

სხვადასხვა დაპროგრამირების ენები

ქსელთან მუშაობის საფუძვლები

ქსელთან მუშაობის საფუძვლები

Java-ს ქსელურ მხარდაჭერას საფუძვლად სოკეტის (socket) კონცეფცია უდევს. ქსელის საბოლოო წერტილის იდენტიფიცირებას სოკეტი ახდენს. სოკეტის პარადიგმა გასული საუკუნის 80ან წლებში 4.2 BSD Berkley UNIX ვერსიაში გამოჩნდა. სწორედ ამ მიზეზით გამოიყენება ტერმინი ბერკლის სოკეტი. სოკეტები თანამედროვე ქსელების საფუძვლებია, რადგან სოკეტი ცალკეულ კომპიუტერს უფლებას აძლევს ერთდროულად გაუწიოს მომსახურება როგოც მრავალ კლიენტს, ასევე სხვადასხვა ტიპის არაერთ ინფორმაციას. ეს პორტის (port) გამოყენების ხარჯზე მიიღწევა, რომელიც განსაზღვრულ კომპიუტერზე ნუმირებულ სოკეტს წარმოადგენს. ამბობენ, რომ სერვერული პროცესი პორტს მანამდე „უსმენს“, სანამ კლიენტი არ დაუკავშირდება მას. სერვერს მრავალი კლიენტის მიღება შეუძლია, რომლებიც პორტის ერთსა და იმავე ნომერთან არიან ჩართულები, თუმცა ყოველი სეანსი უნიკალურია. სოკეტური კომუნი
პარალელური დაპროგრამება

პარალელური დაპროგრამება

პარალელური დაპროგრამება თანამედროვე დაპროგრამების ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი შემადგენელი ნაწილია. ვინაიდან ის გარკვეულწილად ითვალისწინებს განსაკუთრებულ სიტუაციებს (გამონაკლისებს), ამიტომ აღნიშნული საკითხის განხილვა  მიზანშეწონილად ჩავთვალეთ.  განსაკუთრებული სიტუაციების (გამონაკლისების) დამუშავება გამონაკლისი არასტანდარტული სიტუაციაა, რომელიც კოდის შესრულების დროს წარმოიქმნება. სხვა სიტყვებით, რომ ვთქვათ, გამონაკლისი შეცდომაა, რომელიც პროგრამის შესრულების დროს იჩენს თავს. დაპროგრამების ენებში, სადაც გამონაკლისების, ანუ განსაკუთრებული სიტუაციების დამუშავება ავტომატურად არ ხდება, შეცდომები „ხელით“ უნდა შესწორდეს პროგრამისტის მიერ, რაც საკმაოდ დამღლელი და შრომატევადი პროცესია. გამონაკლისების დამუშავების თვალსაზრისით, Java ამ პრობლემებისგან გვათავისუფლებს და მათი მართვა ობიექტზე ორიენტირებულ სამ
ინტერფეისები

ინტერფეისები

interface საკვანძო სიტყვის გამოყენება საშუალებას გვაძლევს კლასის ინტერფეისი სრულად გამოვყოთ მისი რეალიზაციისგან. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, interface საკვანძო სიტყვის გამოყენებით შეგვიძლია მივუთითოთ ის მოქმედებები, რაც კლასმა უნდა შეასრულოს, მაგრამ არა ის, თუ როგორ შეასრულოს ეს მოქმედებები. სინტაქსური თვალსაზრისით, ინტერფეისები კლასების ანალოგიურია, მაგრამ ისინი არ შეიცავენ ეგზემპლიარის ცვლადებს, ხოლო მათი მეთოდების გამოცხადება არ მოიცავს მეთოდების ტანს. პრაქტიკაში ეს ნიშნავს, რომ ინტერფეისები ისე შეგვიძლია გამოვაცხადოთ, რომ მათი რეალიზაცია არ იქნეს მითითებული. ინტერფეისის განსაზღვრის შემდეგ, მისი რეალიზება კლასების ნებისმიერ რაოდენობას შეუძლია. ამას გარდა, ერთ კლასს ინტერფეისების ნებისმიერი რაოდენობის რეალიზება შეუძლია. ინტერფეისის რეალიზებისთვის კლასმა უნდა შექმნას ინტერფეისის მიერ გა
Learning to Program Using Python

Learning to Program Using Python

Python now is what BASIC was in 1980s . With the broad range of modules for any purpose there is hard to find problem which can’t be solved with this easy to learn and use language. OLinuXino OSHW Linux computers can be programmed with Python and you can have access to all GPIOs, I2C, SPI, UARTs etc resources using py modules.

ტიპების დაყვანის ოპერატორი (cast operator) 

ტიპის დაყვანა - ესაა ერთი ტიპის მეორე ტიპად გარდაქმნის ოპერაცია. ის გამოიყენება მონაცემების შეუთავსები ტიპების მიმართ. ტიპების ასეთ გარდაქმნას ცხადი (აშკარა) ეწოდება. ტიპების დაყვანის ოპერატორის სინტაქსია: (საბოლოო_ტიპი) გამოსახულება; აქ საბოლოო_ტიპი მიუთითებს თუ რომელ ტიპად უნდა გარდაიქმნას მითითებული გამოსახულების შედეგი. მოყვანილი პროგრამით სრულდება ტიპების გარდაქმნის დემონსტრირება. { // პროგრამა 2.23 // პროგრამაში ხდება ტიპების გარდაქმნა შეუთავსებ ტიპებს შორის double wiladi1, wiladi2; byte baiti; int mteli; char simbolo; wiladi1 = double.Parse(textBox1.Text); wiladi2 = double.Parse(textBox2.Text); // double ტიპის გამოსახულება გარდაიქმნება int ტიპად mteli = ( int ) ( wiladi1 / wiladi2 ); // აქ ხდება ინფორმაციის დაკარგვა label1.Text = mteli.ToString(); // აქ ინფორმაცია ა
Modern Java Recipes

Modern Java Recipes

წელი: 2017 ავტორი: Kousen K. გამოცემლობა: O'Reilly Media ISBN: 978-1491973172 ენა: ინგლისური ფორმატი:PDF გვერდები: 322 აღწერა: The introduction of functional programming concepts in Java SE 8 was a drastic change for this venerable object-oriented language. Lambda expressions, method references, and streams fundamentally changed the idioms of the language, and many developers have been trying to catch up ever since. This cookbook will help. With more than 70 detailed recipes, author Ken Kousen shows you how to use the newest features of Java to solve a wide range of problems. For developers comfortable with previous Java versions, this guide covers nearly all of Java SE 8, and includes a chapter focused on changes coming in Java 9. Need to understand how functional idioms will
Beginning C# 7 Programming with Visual Studio 2017

Beginning C# 7 Programming with Visual Studio 2017

ენა: 2018 ავტორი: Perkins B., Hammer J.V., Reid J.D. გამომცემლობა: Wrox ISBN: 978-1-119-45872-2 ენა: ინგლისური ფორმატი: PDF გვერდები: 913 აღწერა: Easily get started programming using the ultra-versatile C# 7 and Visual Studio 2017 Beginning C# 7 Programming with Visual Studio 2017 is the beginner’s ultimate guide to the world’s most popular programming language. Whether you’re new to programming entirely, or just new to C#, there has never been a better time to get started. The new C# 7 and Visual Studio 2017 updates feature a number of new tools and features that streamline the workflow, simplify the code, and make it easier than ever to build high-quality apps. This book walks you through everything you need to know, starting from the very basics, to have you programming in
Microsoft Visual C#. Step by Step / Microsoft Visual C#

Microsoft Visual C#. Step by Step / Microsoft Visual C#

წელი: 2017 ავტორი: John Sharp / Джон Шарп მთარგმნელი რუსლად: Н. Вильчинский ISBN: 978-5-496-02372-6 ენა:რუსული/ Русский ფორმატი: Pdf გვ: 848 აღწერა: Освойте основы программирования и углубите свои познания, используя новейшую версию C# с Visual Studio 2015. Вы научитесь быстро писать код и создавать проекты, работать с переменными, операторами, выражениями и методами, разрабатывать надежные приложения с обработкой ошибок и исключений, использовать коллекции, создавать запросы LINQ, а кроме того получите навыки объектно-ориентированного программирования. Книга пригодится разработчикам программного обеспечения, которые только начинают работать с Visual C# или хотят перейти на новую версию ПО, а также всем, кто знает хотя бы один язык программирования. Опыт работы с Microsoft .N
Unity  2D Game Development – Beginners Guide [2018]

Unity 2D Game Development – Beginners Guide [2018]

წელი: 30.04.2018 შემქმნელი: Packt Publishing ავტორი: Lauren S. Ferro ხანგრძლივობა: 2:24 ენა:ინგლისური აღწერა: თუ გაქვს იდეა და არ იცი თამაში როგორ შექმნა მაშინ ეს კურსი შენთვისაა T[bg_collapse view="button-blue" color="#ffffff" icon="eye" expand_text="საკითხების ნახვა" collapse_text="Show Less" ]able of Contents Press Start The Course Overview The Game Design Process The Unity Engine An Overview of Built-In Features in Unity Working with Assets Textures and Sprites Setting up Sprites Setting up the Angel Cakes project Let’s Make Some Prefabs Audio and Sound FX in Unity Creating and Assembling the Angel Moving the Character to the New Position Collectable System Prefabs for Our Game Objects Building the Map It’s About U and I UI Introduction to the UI Syste
Python Machine Learning Tips, Tricks, and Techniques

Python Machine Learning Tips, Tricks, and Techniques

წელი: 06/2018 შემქნელი: Packtpub საიტი: packtpub.com ავტორი:Valeriy Babushkin ხანგრძლივობა: 2:46 ენა:ინგლისური აღწერა [bg_collapse view="button-blue" color="F1F1F1" icon="zoom" expand_text="ვრცლად" collapse_text="შეკუმშვა" ]machine learning allows us to interpret data structures and fit that data into models to identify patterns and make predictions. Python makes this easier with its huge set of libraries that can be easily used for machine learning. In this course, you will learn from a top Kaggle master to upgrade your Python skills with the latest advancements in Python.   It is essential to keep upgrading your machine learning skills as there are immense advancements taking place every day. In this course, you will get hands-on experience of solving real problems by impleme
Xamarin University Visual Studio Training January 2017

Xamarin University Visual Studio Training January 2017

წელი: 2017 მწარმოებელი: Xamarin/Microsoft საიტი: https://www.xamarin.com/visual-studio-training ავტორი: TM საათი: 23+ hours ენა: ინგლისური აღწერა ქსამაინის უნივერსიტეტი ვიდეო გაკვეთილები ვიზუალური სწავლების სტუდიებში მატერიალები გადმოწერა / Materials